自然对打架阵容十分了解,打起来也知道该如何去应对。
所以在游戏开始后,很纯熟的在前期避战发育,野区协防入侵。
公众资源能争就争,争不了互换资源止损。
拿到战士后,姜承在线上压制力极强,在单独对线的情况下压制的trg正常补兵都成了问题。
陆野又在野区刷野协防两不误,每当姜承遇到危险被抓,他都能准时出现救场。
到了中期,将trg的阵容强势期拖过去后。
evolve的运营作用就显现出来了。
在姜子牙装备起来后,与鲁班大师配合不断利用技能机制来进行“大闪”。
十几秒一次的大招伤害非常高,加上鲁班大师改变姜子牙大招方向,使得trg防不胜防。
从中期开始,trg就开始打不过了,经济开始落后。
几波团战都被岑剑韬的姜子牙满大命中多人所击溃。
到了中后期,eovlve经济彻底领先。
由前期的被动协防发育,到主动出击推塔,花了将近十分钟时间来运营铺垫。
人头没有爆发几个,但经济却实打实的拉开了。
这就是运营的作用,没有很多美如画的激烈团战,更多的是运营过程。
十七分钟。
trg知道不能拖了,一旦黑暗暴君和暗影主宰被拿下这一局游戏也相当于结束了。