探索?这不是轻轻松松、简简单单吗?

众人都松了口气,权当一次别开生面的旅游,这个屋子逛逛那个景点看看,不仅风景秀丽,还有不要钱的物资供应,过得有滋有味。

但慢慢的,探索度进度条前进得越来越缓慢,物资的供应也在逐步减少,所有人忽略心底的那缕恐慌,不再自由闲逛,开始有意识地去探索了。

但就算这样,如此庞大的人流量,很快把能踩点的都踩了个遍,环境探索度居然还差着一半。

那一半探索度究竟在哪里?

玩家们面对着空荡荡的南崶物资补给点,目眦欲裂。

一天天没有意义的寻找、毫无动静的进度条、越来越萎靡的气氛和饥肠辘辘的肚子……这些很快就压垮了人。

那天,一个玩家疯狂地砸了一个景点,把那儿破坏得残破不堪,几乎看不出原貌。

……但是,探索度却的的确确增长了。

原来探索的尽头是毁灭啊。玩家看着那一点推进的黄条,沉默着把目光投向原本宁静美丽的环境。

接下来,是一场玩家自救的盛宴,环境灭顶的灾难。

大片大片的环境被毁灭,无论是活的还是死的,动的还是不动的,只要不是人,都逃不过他们的毒手。

文明的光芒在这片空间里逐渐熄灭,只剩下玩家固执摇曳的生命之火。

但事情很快有了变化。

于舜一冷冷掀起眼,直视着解炎:“我到现在都不懂他们到底做错了什么,让你改写了整个失落世界的规则,硬生生让人代替环境去死。”

人命和环境孰轻孰重,任谁都是能抉择出来的吧?