他的身上,正绑着一圈来历不明的、穿过世界的系线。

那时他们还不知道锚点这个概念,也不知道如何处理这根沉坠在解炎身上的线,他们只冥冥中意识到:绝不能把这个环境破坏殆尽。

如果全部破坏掉完成任务就能通过,为什么底部还沉眠着那么多死寂的灵魂?

于是,戈斯这边每天在系赧梤线上做手脚,每天消解一点儿,打算将其磨断;而解炎那边牢牢把控着小镇的完整性,绝不让玩家再动一点。

这么做估计戳了掠夺者系统的痛脚,它发布消息的次数更多了,一次比一次急,简直像在催命。

但戈斯和解炎都很有耐心,每天白天做好自己该做的事,每天夜晚给对方一个温暖的怀抱,偶尔应付着左卿不怀好意的劝告,按计划不慌不忙的进行。

就在那根系线差一点要断掉的时候,他们突然通关了。

系统没有解释,只是通告所有人出现了bug,会将其修复。

然后,他们就改变了大逃杀的赛制,从对环境做手脚转变成了对玩家做手脚。

本质还是觊觎文明罢了。

戈斯:“然后就是塔楼环境。我记得在这个环境里,掠夺者系统就不是单纯的复制现实世界,让玩家去破坏了。”

他们从如和镇的废墟中穿过,走到了一座高高的建筑物前。

那座建筑物被风沙侵蚀地坑坑洼洼,更是被拦腰截断,上半部分不知去向。

那本来应该是座塔楼。

此时,塔楼后方探出一个脑袋,看到戈斯和解炎,眼睛一瞪,看上去非常惊讶。

那是他俩曾经的队员,但已经折在失落世界里了。

那个s级掠夺者知道他把全世界重新构建环境,也会把沉睡的灵魂唤醒吗?