一个拿着火焰长刀,一个拿着黑金古刀。
游戏里的角色做得接近真人,会笑会走也会互动。就好像两人初见时一样,打闹嫌弃,动手搏斗。
他在网上发布了招聘信息,他需要更多的人来帮他一起完成。
换了身体面的衣服,顺道把那一头潦草宛如野人的头发做了造型,他坐在空旷的公司里等着面试的人来。
他等了一周,公司终于来了第一位员工,保洁阿姨。
阿姨见他老吃面条不营养,便拿来了一些做饭的工具,一日三餐变着花儿的做给他。
之后的日子,公司里陆陆续续地来了员工。从三个人到十人,又到几十人,他又成了当年那个被时不时叫着地林老板。
有了员工的助力游戏开发的速度变得很快,场景、人物、职业,所有的东西都在慢慢完善。
加上他最初的劳作,整个游戏耗时三年。在完成的那日员工问他游戏要叫什么名字,他待在办公室里想了很久,最后手指敲击地打上了两个字。
——求神
上市第一年,他赚了四百万,但这仅仅只是刚好拉平了三年来员工们的工资与开销。
上市一年半,他亏完了生母留给他的大半遗产。为了不让钱流失得太快,他不得不对公司进行减员。
五十人的团队变成了三十人又到十人,亏本的危机让他每天都变得焦头烂额。
他爸让他放弃公司去自己家的企业打下手,他拒绝了。账目变成负数,那笔遗产终于也见了底。
沮丧、颓废,所有的负面情绪将他压垮。那一晚他看着游戏里的洛川喝了不少酒,哭着问自己究竟是不是个废物。
仅剩的员工开始向他辞职,一个接着一个,最后又只剩下给他做饭的保洁阿姨。
他变得越来越沉默寡言不善交流,有时候一个人坐在游戏前就是一整天,不吃不喝也不说话。