同时在灵魂疾走状态,人物获得对抗“鲁莽诅咒”、“心智挑衅”等相关法术或类法术效果影响。
本体词缀:
亡语者(史诗固有):每当人物承受超过30%/50%最大生命值伤害,都将触发1层灵魂疾走
词缀技能:无
当前可添加词缀/词缀组合:……
”
虽然特效总感觉有些微妙,但总体看下来,是件还算合用的靴子……
易冬对于装备相关加成的认知,还是比较偏向于“朴素传统流”。
即——胸甲之类护具就该老老实实加防御,而靴子增加移速更是合情合理……
当然,在知晓了一如击雷鞭这样的造物之后。
易冬也知道,这些学徒史诗装备终将是会被淘汰的。
现在也就拿来过渡。
当然了,易冬也说不好,在综网中获得一如击雷鞭这类造物的实际难度如何。
他总感觉,即便是在综网后面的相关副本中,想要获取一件这玩意儿,恐怕也绝非一件易事。
如此,易冬将目光看向最后那件,元素首领掉落的限定学徒史诗装备:
“
元素之灵/元素羁绊-3:
装备类型:奇物
限定:必须独自击杀元素首领或参与击杀且贡献值超过30%
装备特性:
投入三分元素精粹(3000枚综网灾币/1),可从该物品产出一头随机精英元素。
该物品产出的精英元素,将视为人物的临时随从。
它可以享受人物相关技能、模板加成,但无法加入到战争领主或者相关版本限定交互。
该物品每7个自然日仅能召唤一次。
元素羁绊3/7(未激活):随机精英元素更迭为精英元素守卫
元素羁绊7/7(未激活):召唤数量更迭为5个,召唤冷却缩减为1个自然日,有概率召唤出元素首领(平均挑战等级5~10级,需支付额外雇佣费用)
”
看着视网膜上显示的物品信息,易冬陷入了沉思。
易冬眼前一亮……
稳定血包有了……
(本章完)