尤那依旧没有在意,全心全意地看着游戏介绍。
游戏采取养成和比拼制度,日常中就是养成自己的小精灵,努力提高小精灵的数据点,数据则有生命力、攻击力、防御力之类的一大串数据。
尤那将这些介绍一扫而过,值得注意的就是除了这些自身的数据值外,还有和小精灵的羁绊值。
好感度、舒心值、羁绊值。
好感度由日常陪伴而来,舒心值则是和照顾的态度有关,即日常投喂和抚摸之类的,羁绊值则是在战斗中积累起来,这些数据越高,在之后的竞赛中,就越容易获得优胜。
竞赛则是游戏中重要的一环。
如何提高自己的训练师等级,在并不复杂的游戏中,就全靠竞技比拼,而这个竞赛,也只是比数据值的堆积而已,没什么好说的。
比赛赢了之后,会有机会获得其他各种各样的小精灵,集齐众多小精灵,然后提高它们的等级,再不停的在竞赛中获得优胜,直到最强,大概就是这么个模式
吧。
果然,不管过多少年,这种模式都不会变。
初始小精灵大多只陪着玩家度过初期,因为培养的上限低,而之后的竞赛中会获得各种各样稀有的小精灵,在后面的比赛中,为了获得优胜,最简单的方法就是培育更稀有的小精灵。
所以玩到后来,哪怕陪伴了许多时间,初始小精灵大多都会被闲置。
不过她不会。
尤那想起,小的时候和千秋凑在一起玩的掌机,大概也是这样的模式,那个时候,她就舍不得最开始的那一只电子宠物,哪怕它的等级已经很难提升,她也不想要养其他的电子宠物。
看着她趴在桌边,在本子上努力的算怎样才能最高效率的提高数据点,千秋也凑过来看,若有所思,“那那你真的很念旧。”
“我这才不是念旧”尤那握着铅笔,咬着笔头,不愿意承认,“只是这样玩更难,更有意思而已”
如果能够轻松获胜,游戏还有什么意思
千秋看了看她。
第二天,打开游戏时,发现千秋默默帮她刷了超级多的经验和物资。
尤那对着游戏机发了一会呆,用笔戳了戳千秋,“千秋,刷这个要好久吧”
她将下巴磕在桌面上,微微仰头看向站在桌边的千秋,千秋正也垂着眼凝视着她,依旧是那副温吞而没有脾气的样子。
对上她的视线,千秋抿嘴笑了笑。
那是不好意思承认,又害怕被她当做笨蛋,但又不愿意对她敷衍说谎的微笑。
这样的表情,尤那在千秋的脸上见到过无数次。
她握着游戏机,又转头回去,翻看着游戏中的仓库。
事实上她确实觉得千秋笨笨的。
她不愿意刷物资就是因为太过重复且枯燥,这样玩完全失去了游戏放松的本质,千秋刷了这么多,肯定花费了许多的时间,说不定还要挤压写作业和休息的时间。
刷了这么多
尤那一点一点的翻看着仓库。
想也知道,枯燥无聊还没发跳过的小游戏,千秋要重复多少次。
千秋在她的旁边坐了下来,尤那瞥了他一眼,往他的身边凑了凑,将游戏机抵在他的手肘边,千秋很快就接过了游戏机的另一半,和她凑在一起。
“之后就这样先用这些把这个等级提高”她和千秋叽叽咕咕,和千秋头抵着头,凑在一起看屏幕。
从小的时候开始,她就觉得,虽然千秋笨笨的,但她还是最喜欢千秋,和千秋呆在一起很舒服,每一个慢悠悠的打发时光,凑在一起玩游戏的下午都很快乐。
想和千秋一直呆在一起。长大以后还和千秋做邻居。