当然了巫族也不全是真淳朴。
或者说淳朴过了头,出现了很多暴躁的家伙。
看见好东西直接就伸手就抢。
脑海里没有钱的概念。
足足磨合了一百年,这个市场才稳定下来。
市场分成三层。
外围区,缓冲区,核心区。
外围区都是些垃圾货物。
砸烂了也没几个钱。
外围区就是培养消费习惯和出售习惯的地方。
缓冲区则是一些买卖信誉比较好的人,才能进去。
要知道这年代,都是洪荒人。
没有规矩的居多。
肆意妄为的居多。
不知道什么是规矩的人居多。
有些像截教弟子,随便干什么都行,圣人也不强力约束。
吃人的,灭族的,练魔的,也有积累功德,行善事的。
热整个外围区,其实就是筛选出那些不懂事,学不会规矩的。
让他们离开。
三个区,三个阵法。
背后靠着神秘之树。
可以说圣人不出,祖巫不出,妖帝不出,没有什么人能破。
而为了这样一个地方,就要制造巨大因果,自然不太可能。
外围区很庞大。
大到超乎常人概念。
总之就是有后世地球上一个大国的范围。
一千万平方公里,都用来做树规矩的地方。
而商业外围区里面是最常见的商品不是各种货物。
而是一个个坏规矩的家伙。
不光是人,还有非人的一堆。
比如某只被吊着惩罚的熊,原因是想自卖熊掌,换蜂蜜喝
这倒没大问题,问题是他卖的熊掌都没了灵气。
原来是学会了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。
某只被捆着亮鸟的龙。
原因同样,卖龙鳞换珍宝。
结果拿别人家掉了几万年年的龙鳞以次充好。
惩罚的都是那些不守规矩的买家或者卖家。
总而言之,都是一些可以靠自己出钱,然后赔偿够了之后就可以离开的类型。
当然这些家伙吝啬的狠,宁可示众,也不拿钱。
而到了缓冲区,大部分人就基本上知道规矩。
呃,知道该怎么做买卖了。
不能骗,也不能抢。
每个店铺外都贴着两条告示
“不能抢劫商店,抢劫商店是违法的。”
“不准打骂顾客,打骂顾客是不允许的,更加不能打死。”
好家伙,好好的顾客被打死,其实是古代早就有了。
顾客漏了财物,被做成人肉包子。
这不就是打死顾客卖钱抢劫吗
古代后,洪荒自然也有。
有些卖家本身就是凶狠恶兽。
看到顾客来了,一口吞了,钱财夺走,顾客卖掉
就这样简单的脑子。
当然这些家伙直接处死。
神魂拿出,贬在九幽之下受苦。
还放直播。
“不要啊,饶了我吧”
“我再也不敢吃客人了”
“客人来吃饭,随便他们吃多少都行”
这两条内容,其实就是在外围区和缓冲区经常出现的事。
缓冲区的精明了点,懂得遮掩,懂得伪装。
顾客今天进来了没事。
其实给顾客身上下了跟踪标记。
等出了买卖区,跟踪顾客然后吃掉或者抢掉。
不过这种事,隐瞒不过闻人升。
但总有些家伙,脑子不够用,或者铤而走险。
就得一次次地教训。
就好像人人知道犯罪不行,但还是避免不了有那些奇葩。
而到了核心区,就好了。
都是久经考验的良心商家。
或者说遵守商业秩序的商家。
到处是欢声笑语,买卖和气。
能来到这里的买家,也是经过多次筛选。
性格温良,愿意干活,愿意付钱。
不当老赖。
双方互通有无。
巫族没东西怎么办
也不能天天卖精血。
那会贫血的。
于是就出了一个新的交易模式。
劳务派遣。
派遣巫人去某地干活,工地给出钱
而巫族都是最好的劳动力。
力大无穷,个个有搬山之能。
人人超过猪八戒的经营之能。
猪八戒三年能积累起一个高家庄。
一般巫人,即便不是大巫,三年能干出一个高家城。
三十年能干出一个高家国。
然后他们干完这活之后,就可以拿到很多钱。