闻人升听到这里,微微一笑。
“想要解决这个事情,还不容易吗”
接着他弄了一个大转盘。
“人人都有机会,公平,公开,公正”
“这个机会就是一个转盘”
“每个人只要1块灵石,就可以去转转盘。”
“功法、丹药都能在转盘中转出来。”
“转出来就能去修炼。”
“能不能修炼成功,就要看你们自己的本事,悟性,毅力,智慧”
前面说过,这个世界上所有人一出生的都是下品灵根。
就和现实世界上,所有人一出生,上限寿命基本都是百岁左右。
当然没有绝对的。
毕竟这是现实,不是游戏数据世界。
有人高一点点,有人低一些。
有些特别倒霉,刚刚出生就病死了。
那是有先天疾病,不在其内。
如此一来,在闻人升安排下,确实人人都能修炼。
只不过很多人以前都没有任何渠道。
而现在闻人升就开放了一个渠道。
想修炼,就努力赚灵石,干活,然后去转轮盘。
筑基期老祖一眼就看出这手段的厉害。
直接让很多胆小保守的人,选择好好干活来求道。
而不是靠反抗。
这一手就比其他六人强出太多了。
其他六人只知道选拔,联姻,开放口子。
根本没有满足他老祖的真正期待。
而老七这一手直接帮他们家族的财富大大增加。
“不错,你这是把一个公开机会给了他们,给所有人一个挣灵石转轮盘的机会。”老祖夸奖道,
“靠轮盘来挣功法,如此一来,他们都会努力给我们打工。”
闻人升笑着“呵呵,这方法还是有弊端的,不过我还有手段。”
一个筑基期老祖又算什么
他只是不想惊动了潜伏在这个世界的“时间真经”罢了。
随后他直接就使用了科举的体系。
将那些修炼资源,拿出一部分,用来搞科举。
什么秀才举人进士,这读书人的驴三件,统统安排上。
而所谓的资源,就是家族的联姻机会。
以前只看关系、推荐、外加才能。
选择机制不透明。
现在改成科举选拔。
秀才是一个要求,炼气三层,或者有相应的技术。
举人和进士要求则是更高。
总之,过了举人这一层之后,就可以以入赘。
过了秀才,就有基础功法可练。
总而言之,闻人升这么一整,顿时就让老祖刮目相看。
他不由得点头。
“不错不错,你做事情要比他们强的太多。”
其他六个人也是无话可说。
事实摆在眼前。
他们都没能够解决城池这个混乱局面。
没有办法解决人人想要修炼,却资源不足的困境。
这个矛盾以前是不明显的。
但被闻人升用体修一冲,这矛盾就明显了。
好比封建中世纪在没有大炮和火枪之前,平民就是干不过骑士。
导致封建领主一直强悍。
直到火枪和大炮出来,打仗需要炮灰,谁能更好的动员,谁能更好地激发士气,谁就获胜。
于是殖民地也慢慢独立了。
直接的压榨容易引来反抗,就行不通了。
就这样,在闻人升处置下暂时解决了。
随后闻人升又开始使用各种手段,去提高大家积极性。
结果让他们干活的产出大大出产。
一处矿坑中,以前每个月产量只能挖掘出500多枚灵石。
现在一个月,人数不变,管理员不变,只是变变体系和待遇,就可以挖掘到700枚。
生产率直接大大提升。
而且大大减少了生产工具的浪费。
其实这很正常的。
同样的生产工具下,人的积极性决定着产量是否能翻倍。
当然不会翻太高。
但是亩产粮食400斤就可能饿死,800斤就能丰衣足食。
无论是在哪个时代,不论是奴隶时代,还是封建时代,甚至工业时代,人的积极性,对于提高产出是有重大影响的。
更加不用说,人的积极性还会用在创新上。
一个人没有积极性的体系,是让人绝望的,几千年不会动的体系。
而有了积极性,一两百年,就会翻出几千几百倍来。
而现在闻人升就给他们打开了这个口子。