怪谈缸中之脑取自于希拉里普特南的一个假设。
大概意思是一个人的大脑被邪恶的科学家切下来放在了营养液中,然后科学家通过电脑连接这个人的大脑,给大脑传输现实世界的真实参数,从而让让大脑保持一切完全正常的感觉。对于大脑来说,似乎人、物体、天空还都存在。
关于这个假设的最基础命题是“你如何保证你不在这种困境中”
因为这一假设动摇了“真实”的根基,所以从这个假设衍生出来,并记录在怪谈之书上的怪谈缸中之脑,具有了一个非常特殊的作用。
现实与虚幻同步。
当处于怪谈之中的人,没有察觉到周围世界的异常的时候,他们所认为的一切,就是“真实”的,是被规则承认的。
但是这种“真实”构成的基础,实际上又是虚幻的,处于怪谈中的人一起的感知都来自于椎名柚输入的程序,因此它的“虚假”,也是被规则承认的。
当“真实”和“虚假”这两个原本应该是彻底不相融合的规则同步的时候,命运就会出现漏洞,不再被能够追踪并寻找到。
“命运转轮也无法找这里面所有人的命运踪迹,无法定位,也就无法进行改变。”
空旷的大厅内,椎名柚绕过一个个在地上的人类,来到了大厅中央,也就是原本应该是舞台位置。
在缸中之脑的世界中,这里现在摆放着一个个“茧”形的虚拟现实游戏设备,而在椎名柚所处的现实中,这里只有一个巨大的,如同人类大脑形状的计算机。
当椎名柚走到计算机的屏幕前的时候,屏幕上亮起了一道蓝色的光芒。
一个由各种虚拟的数据流构成的淡蓝色男孩身影直视着椎名柚。
“诺亚方舟。”
椎名柚脱口而出淡蓝色身影的名字。
以制造他的主人作为身体数据模本的诺亚方舟发出了稍微带着些机械音的人类男孩声音。
“下午好,先生。”
“您的任务诺亚方舟已经全部完成了。”
因为一开始记录在怪谈之书上的缸中之脑启动的条件比较残忍也比较麻烦,需要把人类的大脑活生生的剥离下来放置在营养液中才能起作用。没有那么多时间和精力去进行这些工作的椎名柚才会想到利用自己在第一条时间线上曾经见过的虚拟现实游戏设备“茧”来简化缸中之脑的启动条件。
只需要把缸中之脑这页怪谈从怪谈之书上撕下来,然后把一部分的数据输入到人工智能诺亚方舟里面,再让诺亚方舟操控陷入缸中之脑怪谈中的人类,就可以省略剥离人类大脑的步骤。
椎名柚“做的不错,游戏也构建好了吗”
诺亚方舟调出目前正参与游戏的三十个人类的界面,这些人类的进度都很快,基本上大部分玩家都已经完成了他发布的第一个任务,寻找到了最近的异常事件,并且上传到
了不确定档案中。
椎名柚“不确定档案里的内容全部都发到我的手机里面,然后同步发送给所有在东京的组织成员,让他们跟踪这些异常事件。”
诺亚方舟“好的。”
椎名柚使用缸中之脑,让所有进入怪谈中的人类的命运无法被命运转轮追踪,自然有他的目的存在的。
而这个目的来自于他的一个困境。