而孙正奇也没有让所有人失望,两万轻骑在最终的进攻之时,完全没有丝毫花里胡哨的操作,有的只是最基本的正面作战的指挥能力。
这种正面能力的碾压,才是兵家之人最基础的基本功,也是兵家赖以生存的棋法。
一直到汉军用匈奴一方的鲜血,让这一座无名孤山有了新的名字,这一场大战才以汉军绝对胜利且持续追击而告终。
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从上方看去,尸横遍野的匈奴尸体背后,那座山上分明有了自己的名字“稽落山”!
不知道是巧合还是其他原因,遍野的鲜血歪歪扭扭的组成了这么三个字,也为这座没有名字的荒山定下了名。
这一场大败,直接让匈奴一方定下来固守争夺点的美梦几乎泡汤,带着残存的匈奴王旗,也就是本次争夺点的核心物品匆忙逃亡匈奴一方的本营所在。
只不过匈奴一方的本营并非他们三个可以掌控的,到时候就算这支汉军被挡住,他们三人也未必能有一人成为执棋者。
然而,事实证明,他们还是太小看汉军强大的追击能力了。
仅仅不到两万骑兵,宛如夺命的死神,先是追杀这万余残存匈奴一路向西北方向碾行,更是在接触到并没有被棋手掌控的匈奴单于主力后上演以少击多,大败之。
直到这一幕,天上地下的棋手教练才意识到这一星位世界中的大汉有多么强大,那一句“明犯我大汉者,虽远必诛”的王朝宣言是多么强横。
同时他们也开始有点理解,这位几乎战无不胜的强大兵家传人,大汉大将军为何对于大汉的皇帝如此谦卑。
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《天弈百科》天元之争篇:“点亮星位”,当星位世界中决出所有执棋者后,最终执棋获胜的棋手将可以将其势力印记和自身的姓名作为星火,点亮整个星位世界,同时作为失败的执棋者,和在对弈中有突出表现的棋手都会在星火之中根据表现或多或少留下自己的痕迹。