这一波伏击,血手的想法也是简单。
同为纵横境级别的强者,圣罗兰一世的实力肯定是强过他的。
因此时间拖得越久,圣罗兰一世实力恢复的就越多。
与其等到那个时候,还不如现在奋力一搏!
他们绿皮大军在兵力层面本来就不落下风,其中的关键,就在于之前圣罗兰一世与绿皮皇帝的胜负,打破了他们双方最为关键的高端战力的平衡。
换句话说,他只要借着这一波信息差的优势,找机会偷袭杀掉圣罗兰一世,之前联军拥有的优势,一转头就能变成他们绿皮大军的优势!
像这种在行军途中,野外临时搭建起来,用于过夜的营地,就算再怎么安排布防,在防御性上也不可能比得过要塞,更别提他们的对手还是以进攻能力见长的绿皮。
绿皮大部队摸黑袭击他们大营,一整个攻势从四面八方同时展开,营地外围那点小小的布防,在绿皮的攻势面前,基本上是脆如薄纸,很快就被彻底攻破,一整座营地在短时间内,就陷入到了与绿皮的混战之中。
类似的情况,以阿道夫元帅为首的圣罗兰大军,乃至以费舍为首的史密斯部队,都应对过太多次了。
在这深夜的野外环境,同时还是被动遭到绿皮的袭击,想要实现抱团,跟绿皮打大规模的阵地战是不现实的。
依照绿皮的冲击力,一下子就能杀入他们的阵地,形成大规模的混战。
在这种情况下,最好的办法就是以各个具备了一定实力的将官为中心,形成小规模的阵地战。
早在扎营的时候,阿道夫元帅他们就已经想到了这一点,从金刚境到百炼境,他们将这些将官的营帐均匀的分布到了营地的每一块区域,
以这些将官的营帐为中心展开部署,每一块区域,都是一个小型阵地。
在营地遇袭的瞬间,周围士兵在惊醒的同时,纷纷以最快的速度,朝着作为他们各自阵地核心的将官汇聚过去。
绿皮战力的确是强,个体素质也比寻常人族士兵更加出色,但只要有一名百炼境武者顶住正面攻势,边上普通士兵看准机会,一拥而上,将其乱矛刺死,也就那一下子的事情。
当然,这话虽然说的简单,战术本身也确实可行,但结合实际情况,一整个战况依旧惨烈。
站在一整支大军的视角,哪怕是百炼境的武者,也依旧是少数,有限的将官在战斗中很难做到面面俱到。
在他们顾不到的地方,士兵们基本上就只能跟冲杀上来的绿皮以命换命了,前面的士兵倒下了,后面的士兵立马顶上去!
这在人族势力与绿皮的战斗中,可以说是常态。