既然决定开始创作【异城侦探】,游戏的文本剧情之类的就要事先创作好。只有提前将世界观人设之类的定好,大家才能在这个框架上进行创作。
祁薇没有参与过游戏制作,不过既然她领了这个任务,那就一定要做到。
在鹿玄招人的那一周,祁薇就爆肝出了游戏的具体框架文本。游戏里并没有打斗场景,所以省了很多功夫,但是这并不意味着可以偷工减料,如果没有打斗的话,要想吸引人的话,游戏的剧情人设之类的才更应该下功夫。
将半成品的文稿给鹿玄看的时候,鹿玄就觉得祁薇写的很不错。编故事是每一个创作者都会的事情,只是故事编的好不好吸引不吸引人就要看个人本事了。
在【伪妖手册】动画版完结后,祁薇就投身游戏的角色原稿创作。其他的也许祁薇并不熟悉,画画的话她还是很在行的。
和辛昱一起将初期的角色图稿弄出来后,祁薇才算轻松了一点,至少前期需要她参与的工作已经完成了。
因为游戏项目是突然成立的,其他的员工都很震撼。自己来的不是动画公司吗?咋转行了?
但也能理解,ACG不分家,就像有很多漫画作品火了之后会改编成动画,动画作品火了之后都会选择改编成游戏,游戏火了也会出对应的动画短片一样,有些大公司会自己成立一个部门自己改编自己的作品,有些会出售版权让别人改,有些会选择合作...
每个公司都不太一样,只是员工没有想到自己来的这个小公司,成立没多久就要提前向业内巨头看齐...
这是不是有些太快了?小公司瞎搞可能会倒闭...
员工虽然内心是这样子想,但自己也只是一个负责打工的,提建议老板说不定会觉得自己多管闲事。
职场上最忌的就是多管闲事,不要多管闲事这是职场人的生存法则。不过从这里看老板折腾也只是折腾自己的公司,至少没有折腾员工。
老员工们也只能祈祷老板不要瞎搞把公司弄没了,老员工们觉得这个公司还算不错的,氛围也不错,如果公司倒闭了的话,那到时候去新公司都不知道能不能有这样子的氛围了。
【伪妖手册】完结后,因为祁薇去忙新项目了,这些老员工反而轻松了不少,因为暂时还没有新任务。
没新任务,工资也照发,这日子其实也挺美滋滋的,直到祁薇忙完那个之后有空来开始新作品了,这些摸鱼员工才结束了摸鱼日常。
祁薇前世是劳累过度死的,这辈子她吸取了教训,对过度劳累还是很警惕的,所以她自己会注意不要过度劳累,也会注意不要员工过度劳累。
员工的工作量并不算大,能在正常工作时间内完成的工作都不能算大。
祁薇忙完后看着这群摸鱼了快一周的员工,肯定是要有新作品出来的,不然自己的系统任务完成不了,但是新作品是什么呢?祁薇还没有确定。
躺在床上思考,祁薇在创作【异城侦探】的时候发现这个世界人外作品挺少的。应该说以人外为主角的作品少,在各种影视游戏作品里面,哪怕出现了非人角色,那也是作为反派或者配角。
就跟这边以妖怪为主角的作品很少,祁薇当时创作的第一部的那个【伪妖手册】,之所以前期看的人少也是因为大家不太
既然决定开始创作【异城侦探】,游戏的文本剧情之类的就要事先创作好。只有提前将世界观人设之类的定好,大家才能在这个框架上进行创作。