从2022年5月开始,一直到2024年12月,历时两年半,终于把这部人生中第一次创作的作品给完结了。
昨天敲下“全书完”这三个字的时候,心情很复杂,有兴奋,有激动,有惆怅,也有些不舍。
或许这个故事没有那么多读者,或许这个作品并不能带给我很多的收益,又或许,这个故事也并不是我想象中那么精彩。
可终究,这是我不考虑任何市场因素,跟随着自己的内心,把那个一直想要描绘的精灵世界,以及生活在那个世界的人,精灵,乃至方方面面,都通过这200多万字,尽情地倾诉出来。
当然,能够让我坚持到现在的,首先要感谢那些一直看到最后的读者们,可以说,没有你们那看似微不足道的一点点小礼物,和那可能是随手一按的一个小小的“催更”,或许在这段时间里,我都不一定能坚持下去。
而且,我也能自豪地跟曾经那些有在跟读可能现在已经不会看到这里的读者说一句,我所许下的“不管发生什么事情这本书一定会将它完结掉”这个承诺,终于是顺利完成了。
再回到这本书本身。
我知道书中出现了很多问题:
比如节奏拖沓不够爽快——这是由于第一次写书经验不足,没有合理地安排好各个事件的发展经过,有时候为了追求逻辑的自洽,不得不花费大量的字段来补充一些由我个人二创的设定,又或者大事件出现前,为了让所有的安排都显得合情合理,于是在描述主角团或者是反派的行动前,都会做相当详细的铺垫。这固然会让每个事件的合理性变强,但也会显得过于啰嗦,过于繁琐。
又比如被很多读者调侃的“五五开的里奥”——在每一场战斗中,我都会尽量描写得战斗的真实性,以及会加入大量的基于现实的策略性,也就导致了里奥在这些战斗,都会与不同的对手保持均势,显得战斗起来缺乏爽感。简而言之,战斗变真实,但那种酣畅淋漓的感觉就变得很弱了,这就无法合理地调动读者的情绪。
以及一个大问题,那就是更新的很慢——除去这两个月的加速,过去我大概能保持一周五更,每更2000~3000字的水平,固然有这是兼职的影响,但更多的在于自己懒(Orz),而这种更新速度,尤其是在番茄,那是不及格的,也就导致了这本书吸不了量的根本原因之一,最后也没啥热度不了了之。
其中还有很多问题存在:就像是开头慢热,不够吸引人。某些事件写得乱七八糟,最后只能草草结束。剧情平铺直叙,缺乏爆点和反转。等等等等,这些问题我都知道,如果有留意的读者,或许能够感受到,其实在每一卷,或者是在不同的事件里,都会采用一些不一样的叙事方法,其实,我也是在不断学习中。
因此,我不敢说这是一个很好的故事,但我敢保证,这是一个很完整的故事,大部分能回收的伏笔,我都基本回收了,前文和结尾那些埋下的坑,也都好好填了。
不过,对我个人而言,我很
从2022年5月开始,一直到2024年12月,历时两年半,终于把这部人生中第一次创作的作品给完结了。