没有章法,意味着孤寂远景也无法正确预判对方的判断。
眼瞅着狼人一个爪子即将拍到孤寂远景身上,夏未然赶紧打断对方。
盛大登场这个技能让她直接冲到狼人身边,并且将对方击飞。
游戏里的击飞,并不是真的击飞到天上去,仅仅是让对方停滞在一两米高的地方,一秒钟后,狼人落地。
“嗷,嗷”
巨狼飞天一次之后,似乎被激怒,换个玩家来说,这就是“暴走状态”。夏未然可不懂什么暴走状态,只能分辨出,它现在更加凶狠。
“有点吃不消啊”夏未然在闪躲攻击的间隙,和孤寂远景说话。
孤寂远景忙着和狼打架,分不出心思回答夏未然。
夏未然只能在护盾冷却时给孤寂远景加盾,偶尔用根深敌固或者盛大登场干扰巨狼。
游戏内的技能施放,需要完成相应的动作。有的简单,有的复杂。完全不执行动作,仅仅“按键”操作也是可行的,但准确率更低。而且,对于高手来说,按键操作影响流畅性,耽误自己的发挥。
此时夏未然的状态,则是游戏内大部分玩家必然经历的一个阶段技能动作还不能准确完成,按键操作又嫌耽误时间,而且不好选取方向或者目标。
这种时候,技能能否准确施放,都是随缘而定。
更要命的是,虽然没有完成几个准确的动作,但一套套折腾下来,非常消耗体力。孤寂远景还好,夏未然已经逐渐“跳”不动。
轻舞成双冷却,夏未然想要跳到孤寂远景身边,给他添加护盾。孤寂远景也已经记住夏未然的技能冷却时间,大概知道自己即将获得一个护盾。
偏偏,夏未然只跳出半米远,技能施放失败。
孤寂远景被狼爪子拍中,掉一截血。
“我天”
孤寂远景狼狈地在地上打一个滚,避开巨狼接下来的攻击。
夏未然见到这一幕,赶紧重新施放技能。
她已经跳不动了,只能靠着按键的方式施放技能。
还好,技能施放成功。在技能效果下,她被强制位移到孤寂远景旁边。
“怎么回事”孤寂远景关心她。