关于本书部分设定的说明

最近看到章说中出现不少关于设定的争论。

比如dnd中根本就没有什么什么、这个东西根本就没这作用等。

我觉得有必要做出一些说明。

首先,即便是按照龙与地下城dunons aaa drans,简称dnd的规则书中,也有明确的表述说明地下城主dunon aster,简称d有权利并且被鼓励根据游戏需要修改或创作新的规则。

在玩家手册yers handbook的前言部分,有这样的描述“daaad is a unique ga that you and your friends create tother the gas rues are there to he

g your stories to ife the rues arent the urose of the ga, theyre jt a too to he you see the story through the d decides ho the rues orkhis or her gathat everyo the tabe have the best ossibe exeriencedaaad是你和你的朋友创造的独特故事。游戏规则是工具,帮助你把故事带到生活中。规则并不是游戏的目标,它们只是了一种方式来处理世界中发生的事情。d决定游戏规则如何在他或她的游戏中工作,以便每个在桌子旁的人都能获得最佳的娱乐体验。”

在地下城主指南dunon asters guide的前言部分,官方也有明确指出“the ord is yours, and you have the fa sayit you create the ords ograhy, ciates, and cutures the ga rues, cdg the onesthis book, rovide a fraork, a ay to describe ho your ord orks hie rues are efu toos, theyre not ant to iit your creativity世界是你的,你对其具有最终的决定权。你创造世界的地理,环境,民族,文化,历史和宇宙。游戏规则,包括这本书中的规则,为你一种框架,一种方式来描述你的世界如何运作。尽管规则是有用的工具,但它们并不打算严格限制你的创造力。”

dnd的核心宗旨,就是一個框架和工具,而具体的规则调整和修改,完全取决于d和玩家们的决定,为的是构建一个更加符合他们游戏氛围和风格的世界。

而对于作者而言,规则和设定的首要目的就是为了服务剧情而存在。

只要它有利于剧情的构建且读者们觉得可行且有趣,那就是一个合格且合理的设定,就比如被一些读者讨论最多的真名和龙兽。

虽然已经不知道具体是哪位作者先提出的,但经过这么多年,它已经成了基于作者与读者的一种共识,一种被广泛默认的设定。

后来人在前人的基础上继续创新拓展以创造新的有趣的规则与世界,这本身就是核心宗旨与其鼓励的精神所在。

我想说的就是这些了。

以上。