第二百一十二章 游牧路线伊始

也就是容许虫族单位高速行动的地下腔道。

和坑道有些类似,不过不同的是,坑道的本质是坑道虫的肠道,而深槽虫道是由菌毯维管组织进一步分化而来腔道。

类比的话,坑道就是火车铁轨,而深槽虫道则是高速公路。前者更快、运载量更大;后者更多,更密集。

四通八达的地下结构,意味着虫群可以快速集结到世界任何一处,也意味着更加高效的生产效率。

在此时,血肉深渊处的虫巢虽然依旧发达,却已经不再是有机质主要来源。

而是来自618避难所核心高塔的元素转化系统。

高塔上下贯通底层,直接接入土元素界。

源源不断的吸纳,并将其转化为其它元素,并组合转化为任意物质单质作为工业原料。

虽说不像血肉深渊那样能直接产出有机质,但胜在量大。

Φ世界在设计之初,有考虑到文明复兴。元素转化系统的最大承载量,足以支撑三个工业世界的马力全开。

虫群与之相关的研究也一直没停,四元素轮转,以及元素物质化都不算难。魔兽中吸取魔力长肉的个体并不在少数,魔法植物中更是基础特性。

目前卡在了血肉对魔力的基础亲和性上,效率一直上不去。只等着布来尼顿世界的“魔力精华”的研究完成,就能转化为成型的建筑单位。

到如今,虫群的营养获取方式也基本成型。

在早期,依靠菌毯分解自然界中的有机质完成最初的积累,建立孵化场;

虫巢初建,建造扭曲结节,通过蓄养的多足怪大量制取有机质;

虫巢足够发达后,由坑道虫挖穿地底,依靠元素转化获得无上限物质补充……

当然,帅球向主宰汇报,并不是因为这方面有了突破。

此时的帅球通过618号避难所高塔下方的空洞,穿过了底壳,进入了土元素界中。

土元素界因为高能土元素激发会产生重力的缘故,形成了大大小小相互环绕的石球。土系魔力也因此被约束在各个引力畸点附近。

这里的环境最接近宇宙。

只要通过元素转换解决了水的问题,虫群就可以在这里长期发展。