方舞一摸着自己脖子上的项圈,深深叹了口气,神情疲惫得像是一个带着一窝熊孩子的幼儿园老师。。
这是一个科技相对发达的次元,科技已经进一步渗透人们的生活,并给人带来了更多的娱乐方式。
比如这间大平层——在这个小世界,他们管这里叫“欢乐屋”。这间房位于一栋30层高楼的顶层,内置许多活用科技的娱乐设备,号称能给玩家们带来娱乐新体验。
而任务的核心,就是这群正在欢乐打闹的年轻人。就像资料描述得那样,他们中的一人幸运抽中了这间欢乐屋的使用权,于是带着一帮朋友来这里玩。
方舞一这次被赋予的身份,是这群朋友中的一人。不幸的是,她这次登入的时间点明显不太合适——等她载入场景时,她人已经在这闹哄哄的房子里了。
脖子上还戴着个金属项圈。
至于这项圈是怎么出现在这的,为何会出现在这,她半点印象都没有。
从这群大学生进屋到现在,发生了什么事,她也一无所知。
……这登入时机安排得可太妙了,真的。技术人员是觉得她最近任务都完成得都太顺了,所以在人为给她增加难度吗?
这和把一个手无寸铁的人直接空投到战场有什么区别?
方舞一内心一阵无语,打定主意之后要好好投诉一下负责这块的技术人员,跟着便尽可能低调地检查起了这个项圈。
项圈是全封闭的,没法摘下,上面有个很小的液晶显示屏,上面写着一个数字“13”。此外,她还在自己的外套口袋里发现了一个不属于自己的手机,打开后发现,里面只有一个名叫“欢乐游戏”的APP。