敏捷:1点 (影响大量速度和少量冷却缩减)
灵力:1点 (影响大量法强(治疗强度)和少量物理防御)
根骨:1点 (影响大量双防和少量速度)
体质:1点 (影响大量生命值和少量双防)
(之后不再赘述,咱不水字数哈)
物理攻击:10-15
法术攻击:10-15
速度 ;100(十秒钟最大奔跑码数)
物理防御:10
法术防御:10
生命值:100
韧性:10(每100点减少0.1秒绝对控制)
物理穿透:0
物理暴击:0
法术穿透;0
法术暴击:0
暴击伤害:1.5倍
伤害减免:0
伤害增加:0
备注:一个刚踏上神迹的菜鸟玩家。
游戏伤害计算规则,攻击x暴击伤害(未触发暴击不计算)-0.8x穿透x防御得出数值。
最终x伤害增减抵消后,为最终数值伤害。