而既然面对御兽有这样的效果,那么,如果面对的不是御兽,而是那种实力强悍且拥有大威力或者效果异常麻烦的技能的强大怪物呢?
直接让那样的怪物无法连续使用某个麻烦的技能,那对于战斗的正面影响的含金量,懂的都懂!
试想一下,一只能够在战场边缘OB,并且能够时不时找机会给强大的怪物来上一发「无理取闹」这等奇特的控制技能的速攻型御兽。最重要的是,怒鹦哥作为一种能够飞行的速攻型御兽,它有着足够的能力在战场上保证自身的安全!
而且不要忘了,小网店直到目前为止所推出的新品种御兽,不管其能力成长如何偏向,在领悟的技能之中,都是近战远程都会有的。
所以,怒鹦哥哪怕是在战场边缘OB,它也不仅仅只是一个单纯的辅助!
然后,那位博主还特意说了{威吓}这个特性的效果。根据对方的实际测试,这个降低敌方物理攻击的效果,它针对的不是单体目标,而是敌对的所有目标!效果范围,是怒鹦哥视线能够观测到的所有目标!
这…就非常的离谱了!
要知道,作为一只鸟类御兽,怒鹦哥的视力原本就不差。就算比不上那种带有视力强化类型能力的御兽,可怒鹦哥的视力就已经足够出色了。
再加上飞行时带来的俯瞰视角,可以说这怒鹦哥只要出现在战场上,那么战场上的御兽面对的怪物,将全部都是降低了一段物理攻击的状态。
毕竟,真正能够攻击到御兽的那部分怪物,那是绝对会在怒鹦哥的视线范围之内的!
而且,那位博主还联系了之前提到的几位抢购到了怒鹦哥御兽卡的朋友。然后,他们使用怒鹦哥进入镜像世界之中,组队刷了几轮怪物。
实际测试证明,这{威吓}特性的效果,它!可!以!叠!加!
【怎么会有{威吓}这么离谱的被动!】
这句话,既是那位博主的感慨,同时也是YSK上看到了这个帖子的一众网友们的真实感受。
只要队伍里多来几只怒鹦哥,战场上面对袭击而来的怪物,怪物在出现在怒鹦哥视线范围内的时候,就已经全都是物理攻击下降到了极点的状态。