第一项耐力障碍,考验的是基本功和各项应对能力,当然,还有能力的上限和特性,那是最简单限制的赛场,也是最让职业者发挥的舞台。
上限极高,而下限就是直接淘汰。
第二项考验的是载具,但由于路平安的存在,其“应对危机的能力”的隐藏考题被发掘出来的更早了。
载具公路赛,和之前的“无所不能奔跑的跑者”不同,破坏公路、破坏他人的通道会变得可选项,谁都无法预测下一次的对决的时候,参赛者手有多黑,心有多狠。
当然,如果你在第一项就进入了第一档次最顶尖的几个人,你的压力也会少很多。
重点其实被路平安带歪了,其实应该是“在恶劣竞争下保持前行”,而不是单纯的“不许你被我快”。
第三项,就是眼前的了,限制了载具限制了环境,剩下的,貌似只有实打实的硬拼了。
三项赛事,如果是一个人参加的话,考验是全方位的,如果是考验一个团队的话,让三个人拿出各自最擅长的就行了。
“......这么说来,我们运气不错。猫猫有了两件跑者系的极品装备上限最高,我比较擅长让别人不舒服,而关师兄,毫无疑问硬实力极强。”
眼前的发展证明了路平安的推测,离弦之箭的关信贤在加速赶超。
之前和第一档次似乎遥不可及的距离,也在逐渐缩短,而后方试图赶超者,也绝望的被越拉越远。
人类,是无法生存在水中的。
所以,正常的“水战”途径是水手,而不是鱼人。
这个途径,增加的也是水战(水面作战)的能力,包括甲板作战,水战设施、水上装备操作等等,其战斗力相当不俗......但前提,是有船!
水手结合了驭者路线的船长进阶,依旧是以“有船(水上载具)”作为前提,人类是依靠工具的,“载具”就是工具。
肉身进入水战的职业?不是没有,而是本地没用,所以少的可怜。
倒是以水上区域为主的世界,很多水下肉身作战职业,比如之前路平安遭遇过的异域鱼人种族,它们最强的就是各种控水术士,玩弄水下压力、水下旋涡的术者,在特定环境堪称无敌。
地球虽然大部分都是水,但人类不会进入海洋生活,必要的时候,用船就行了。
因为没有需求环境,自然短缺,大部分团队临时找不到合适的人选......关信贤的水上救援队就是这一行最靠谱的专家,大部分时间也是英雄没有用武之地,还需要异地拉练。
而此刻,当所有人面临必须用肉身强行渡河,少数几个拿出了水兽的驯兽师也被直接丢出去后,结果就很明显了。