“......史莱姆吗,还真是让人微妙的答案。”
和大多数人幻想之中的异域探险,那紧张刺激的单人传奇、单兵狂杀不同,现实之中的“异域探索”,从一开始就不是个体能够搞定的事情。
个体能够掌握的能力是有限的,能够接触到的“面”是有限的,在大面积的异域开发过程之中,即使强如律令巅峰,最好的运用方式,也依旧只是一个强力打手。
当然,你也可以不讲规矩,借用实力打砸抢......但在法治社会,这就等于自绝后路,更要命的,是很多相对原始的社会,你就是抢都不知道怎么抢,抢了也没办法消化。
现实并不是游戏,打怪不会爆装备,即使有原材料也需要专业技能辨别,“识宝”需要的知识积累,才是要求最高的,普通战职入宝山空手而归是常态。
做土著NPC任务,找其他人帮手?参考一下没有秩序的无法时代,那些外来者被本地居民坑蒙拐骗的经历,上当受骗是常态,辛苦一趟把命捞回来就算你厉害......专业的交涉、情报、政治、社科人员,有时候比高阶研究者更有价值。
“......如果你们这里没有专业的人才的话,这些史莱姆,可以交给我们研究吗?我这团队里有专业的驯兽师,已经驯养出了大量本地兽群......”
团队之中,有实力的人说话最管用,而在零散团队组成的势力之中,功能性更强、更有战果的一部分,说话始终是最硬气的。
在内部小会之中,路平安率先发言了,他要求获得矿坑和史莱姆的管理权。
路平安的话语,稍微有点过了,谁都知道当下这史莱姆相当重要,但如果考虑到“功能性”.....现在只有路平安团队能够研究它们,交给他们管理貌似也是理所当然的。
“对了,能帮忙打下下手吗?为了无线电塔,我们需要更多的材料,考虑到覆盖面积需求,这里的设备不一定足够......”
其实大部分是够的,但这些“玩具”都是奥斯人多年研究的结果,是可以长期运转的成品,将其拆卸成零件,很有些不划算。
“........如果可以的话,用这里的卡车跑一趟,把营地那里的废铁带回来一些,那里的破损车辆和电子设施应该不少......”
无线电塔和采矿史莱姆,研发团队手上有了技术,也就自然有了项目,而有了大项目的集团内“分公司”,自然说话就硬气。