“嘎嘎!”
前行一段距离,千雪见到前方通道两侧皆站立着两只哥布林枪兵。
————
哥布林枪兵:16级(困难)
生命值:2100
力量:172
体质:210
精神:200
敏捷:99
技能:枪出如龙(3级)、气血翻涌(3级)
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“16级后…怪物的属性值大爆发了嘛?”
11级~15级的怪物,每升1级,全属性数值差不多提升10点。
16级困难级难度副本中的怪物,相当于19级怪物,与15级怪物相比,体质、精神两项属性提升了将近80点。
不过这种提升也在情理之中。
第二次转职或是职业进阶皆能大幅度提升玩家实力,还有状态技能、势力buff的增幅。
倘若不加强怪物的强度,那升级就过于简单了。
随着等级的提升,哥布林的模样更为狰狞可怖,也更加凶残。
千雪抬起长弓,拉满弓弦。
点点能量凝聚成箭矢,其上有紫色电弧萦绕。
“咻!”
攻击的同时,长弓与项链迸射出淡淡光芒,触发装备效果。
再加上服下了力量、敏捷药剂。
(力量:576↑)
(敏捷:591↑)
攻速达到2.27。
箭矢没入哥布林枪兵体内,旋即电弧从箭矢中扩散到哥布林枪兵全身。
【-471】
〖-98〗
【-27】
【-10】
【-24】
紧接着,千雪使出【双箭连射】技能,两支箭矢相继而至。
【-471】
〖-196〗
【-27】
【-10】
【-24】
【-471】
〖-245〗
【…】
哥布林枪兵被施加上〖麻痹〗状态,减少8.5%的攻击速度与移动速度。
不待它有所动作,千雪再补上一箭,将之击杀。
“获得10点经验值,困难级副本加成,获得50%额外经验值奖励;低1级击杀怪物,受到25%经验值惩罚。”
【经验值+11.25】
经验值不同于伤害与属性的计算方式,是多少就加多少。