第148章 公测

描绘的蓝图非常美好,但是陈幸觉得那是要在人类没有强敌的情况下,为什么人类会被封锁在这个宇宙?难道不是因为有人不希望人类向更高层次的世界探索吗?

自古以来,地盘的扩张都是引发战争的关键因素,一旦高维世界的敌人现身,想要探索宇宙就只能靠边站了,你得先把入侵到自己国度的敌人击退才行啊,否则又谈何发展?

在节目最后,这位对策局的成员还向全联盟人民公布了仙缘游戏公测的时间,也就是几天后9月1日早上10点,游戏将会在全球公测,届时可能引发各种灵气复苏现象,请民众不要恐慌,根据当地政府部门的指示行动。

另外由于游戏是全球随机发放激活码,他们请收到激活码的人们不要急着使用它进入游戏,联盟已经在各地设置游戏引导中心,在游戏引导中心登记后,玩家将能得到指导员的帮助,获取游戏攻略,避免自身在游戏中遇到危险,危及现实中的生命。

当然,在陈幸看来,游戏引导只是借口,联盟应该是打算实行玩家管制才是真的。毕竟玩家跟热兵器也没什么区别,就算只是练气期的玩家,对于普通人也有着致命的威胁,所以管制是必须的,否则会在社会上引起很大的乱象。

陈幸相信联盟应该能拿得下这场战役,毕竟这里的老百姓已经习惯了管制,不像某自由国,他们可不兴这一套,到时候肯定玩家满天飞,人人都想当超级英雄,谁让那里个人的权利大于一切呢。

不过游戏公测,联盟只有两千万测试码会发放下来,也就是公测开启后,全联盟只有1.4%的人有资格参与这场游戏,那么这些人到底会成为特权阶级,还是成为人人喊打的存在呢?

因为即便是之后游戏再度发放测试资格,最先开始公测的玩家也会把后面的人拉开一截。看陈幸就知道了,他现在已经是元婴期,到了公测的时候很可能已经是元婴中期或者后期,对于刚入游戏的小白而言,那是他们拍马也追不上的。

陈幸这批内测玩家,可以仗着自己先人一步的优势,从公测玩家身上夺取想象不到的好处。因为他们随便打造一件装备,制造一粒丹药,公测的玩家就要消耗大量阳寿来购买,这就导致新人永远没法追上老人的进度。

新人的财富将不可避免的集中到老人身上,这会让老人变得越来越强,内测玩家也就相当于公测期的资本家了,掌控游戏中最多的资源。