比如说西甲,说到西甲,人们最熟知的就是曾经巴萨的梅西,皇马的C罗,而前者是阿根廷人,后者是葡萄牙人。

再说英超,英超现在身价最高,知名度巨大的哈兰德也是挪威人,而非英国人。而且更关键的是,虽然这些联赛的头牌球星很多都不是联赛本土球员,但这些顶级球星也的确给这些联赛带去了长远的发展。

这些巨星给联赛带去了大量关注度,而大量关注度等于大量的金钱,不管是赞助还是球票还是转播版权费,这些数字都在大大提升。

只要这些钱不被贪污,那么正常来说,整个联赛赚的钱多了,虽然大头肯定是被那些巨星和顶级球队赚走,可这也同样在一定程度上提升了那些普通选手的工资水准和福利保障。

而这又会大大增加了当地年轻人去走这条道路的念头。而当越来越多的年轻人来走这条路,只要管理部门操作得当,正常情况下来说,当地的竞技水平也会跟着上升。

一样的道理,想让本土的竞技行业高速发展,最好的方法就是让本土联赛吸纳全球范围内最优秀的选手;想让英雄联盟的电竞联赛做起来,也一定需要韩国选手的加入。

没什么别的原因,因为韩国的电竞行业在全球范围内都是最先进,职业化最完整。

早在《星际争霸》和《魔兽争霸3》时代,韩国就已经由政府牵头建立起了成熟的电竞产业体系,成立KeSPA,也就是“韩国职业电子竞技协会”。

这个协会负责韩国电子竞技的运营,并且能介入选手与俱乐部的签约,尽量保证选手的权益,而非签下什么霸王合同。而这个竞技协会的直管部门,是韩国文化体育观光部,这是一个国级机构。

也正是因为在如此高纬度的职业化下,韩国才会出那么多厉害的电竞选手。

就和日本的足球一样,韩国的电竞选手厉害,也不是因为韩国人天生会打游戏,而是因为高度的职业化保证了选手与俱乐部的利益,让那些有天赋又想走这条路的人,能看到自己在这个行业赚到钱的机会。

电竞是个职业,是个职业,不是兴趣,很多人似乎还没想明白这一点。而任何职业,越正规越透明,才能发展的越好。但这还不够!

光是本土的职业化还不够,还需要将竞争的激烈程度拔高!

因为只有足够激烈好看的比赛,才会吸引观众,而观众数量够多,这个行业才能赚到钱。而很明显,如果以这些为目标,冬川澈就不能将【能提供大量优质“劳动力”】的韩国电竞排除在外。

冬川澈对韩国的电竞选手有需求,而有趣的是,韩国的电竞产业其实也挺依赖外国游戏。

不管是《星际》还是《魔兽争霸》又或者是《CS》《LOL》,这些大型的电竞比赛里都有韩国选手的身影,但韩国本身并没有产出什么厉害的电竞游戏,那么多年下来,其实也就只有《绝地求生》。

因此,简单一些来说,韩国选手与电子竞技这个行业的关系,其实有些类似华夏刚改革开放时三来一补的体系,也就是【来料加工】【来料装配】【来样加工】和【补偿贸易】。

原材料和技术图纸都是国外过来,国内主要是提供劳动力,以及做出一部分让利用来作为优势,进行招商引资。

韩国电竞也是差不多,游戏都是外国产出,他们本国国内只负责提供“优质劳动力”。而造成这一切的原因,其实双方也差不多,都是技术力达不到.

世界是个圆,很多事情深究下去,其实都能在其他地方发现影子。

不过,这些事情对于冬川澈而言不重要。他只知道,韩国的文化体育观光部肯定是非常欢迎他去到访韩国,毕竟火热的电竞游戏越多,他们能赚到的钱就越多,能解决的就业岗位就越多。

可别小看电竞解决的就业岗位。

虽然比赛看上去就那么十几支队伍,就算搞升降级模式,也就是几十支队伍,百来号人,但其实不然。

根据去年的统计,光是华夏一国,国内电竞行业的人才缺口就接近30万。其中涵盖了职业选手、教练员、数据分析师、赛事运营等多个岗位。而且,电竞还是与直播以及短视频强关联的行业,一个爆款电竞游戏,能带动一整个视频分区的流量。

或者再简单一些来说。

韩国人也不是神经病,如果不是电竞行业的利润够大,如果不是电竞行业能解决一些社会问题,怎么可能让文化体育观光部这种国级单位来负责?而在这种情况下,冬川澈亲自跑来韩国,事情自然也是很好谈。

(本章完)

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