上午10点这个会很重要。
今天的会议王一男将带着智为科技游戏项目部和红狐游戏工作室的骨于游戏工程师到集团总部跟边学道汇报:阝天龙压力测试的各项数据。
尽管边学道清楚前世的:阝天龙很赚钱但现在他身处的毕竟是另一个时空存在随机性变数为了避免阴沟翻船他要做到一切掌控在手。
另外今天这次会议还有第二个主题。
边学道要求:阝天龙上线以后智为游戏项目部的研发方向立刻转向网页游戏。
没错就是网页游戏
前世边学道看过一篇报道说:页游从2年不满千万的市场价值到2年突破40亿的市场价值。因为边学道当时正在报社一边挂着网游一边工作所以对这篇报道印象非常深。
当然从214年回来的边学道还知道网页游戏大火了五六年随后就被手机游戏抢了风头。
可是现在是207年。
网页游戏的技术都还在摸索中没有真正成型手机游戏还是等智能手机普及再说吧。
通常来说一件商品、一项技术、一个品牌只有当它的普及率超过3才意味着它已经进入大众市场而不再是一项小众的技术或解决方案。而智能手机在中国内地要达到3上的普及率最快也要在22年。
当然了尽管时间还早但可以提前布局先把人力储备好攻关相关技术还要提前搭建自己的应用平台和流量渠道为日后拥抱移动革命、进军移动网络打下坚实基础。
10点15分边学道走进有道集团总部大会议室跟他一起进门的还有沈雅安、丁克栋和傅采宁。
坐下后按开麦克风边学道说的第一句话是:“我迟到了跟大家道个歉。”
坐在边学道右手边的傅采宁面无表情地翻开会议记录簿在上面写下三个字怎么了。
“怎么了”后面是三个问号。
这三个字正是刚才通电话时董雪问边学道的话。
会议开始。
第一部分关于:阝天龙压力测试的各项数据和相关总结由游戏项目部主管34岁的海归游戏策划师和原画师王敏学负责讲解。
王敏学讲解时边学道只是听没怎么说话。
确实不需要他再说什么了。
对:阝天龙边学道能做的工作早就都做了能支的招儿早就都说了他现在坐在这里主要是听有没有什么遗漏的地方。
还好王一男办事依旧那么周全稳妥。
第二部分。
王一男按开麦克风说了智为游戏项目部下一步工作的重点。
王一男说完王敏学接话说:“从2年网页游戏的市场表现看我觉得我们这个转型有一定风险要不要先分出几个项目组试水再说?”