毕竟凯茵斯已经是高级制造师了,这算是标配。
工作室到是其次,就算你是个人工作室,工厂里也不会多给你什么补助的,除非单干,但单干在销售这块却非常麻烦,这个麻烦是指售后处理问题。
联邦是个没有保险的地方,如果出事故了,事故原因还是机甲本身的问题,销售一方就要负责赔偿,在工厂挂个兼职,给出些利益,这方面的事就全都归机甲工厂负责了。
制造师带学徒还是很有赚头的,大多数制造时管理学徒可比凯撒严多了,他们拿工厂的补助,学徒工还能帮他们挣一些。
虽然制造师好像不太管学徒浪费矿石的问题,但如果太浪费了,早晚会被赶走,科曼就是这方面的典型例子。
废矿石废品回收处也收,但却卖不上价钱,只能当建筑材料用,制造师是为了挣信用点才带学徒的,赔了谁也不愿意。
凯撒这种处理方法不只是节省了练习的时间,还控制了浪费的现象,这个方法如果能成功,不只对科曼是一举二得,对大多数制造师也是如此。
科曼从自己会制造的零件开始实验,他到是没有凯撒那种精准的控制能力,但试验了几次也制造出了一件小十倍的零件,用的时间比凯撒还短。
一个零件成功后,他就迫不及待实验下一个零件了。
德莫没有他兽父着急,手里的零配件再次制造失败后,才开始用十分之二的矿石制造已经会了的零件,他虽然也没凯撒厉害,但比科曼强的多,第三次就制造成功了。
这也证明了凯撒的方法的确可行,他觉着司语就是他的福星,如果没有司语的提醒,他肯定不会想着改变教学方法,那些教学方法都是前人总结的,谁会想着在这块推陈出新呢。
这一种锻炼方法不只适合学徒工,也适用于制造师,合格和标准之间是需要大量练习的,用这种方法可比以前的节省太多时间了。
凯撒这种家庭出身的人,省不省信用点真不是大问题,时间才是最重要的,他要一开始就用这种方法锻炼的话,二十岁前就能成为初级机甲制造师了。
现在想到这个方法对他也是有帮助的,从合格到标准肯定不用那么多的时间了,以前他要狩猎,二三个月才能制造一台机甲,现在他一个月能制造十台。
虽然这三五台不能算是机甲,只能算是机甲模型或是机甲玩具,但也可以挂网上卖的,而且还能申请专利。
定价他都想好有了,600信用点一台,价格定的也不算高,不过就算再高都不怕卖不出去,毕竟这种逼真的玩具可从来没出现过,孩子们肯定会喜欢的。