而这时王新和给出的回馈则是非常的正面,听了秦浩的秒速,这家伙竟然激动的满面通红。

甚至都拍起了巴掌,如果不是顾忌会议室里还有其他人,估计他都能从椅子上弹射起来。

“哎呀,秦总您这个想法,可真是让我大开眼界啦!”

“不瞒你说,之前我们自己就有把《秘密战争》改成游戏的想法。”

“你也知道,其实制作cg动画什么的,对我们来说不算什么难事儿。”

“可难就难在怎么设置游戏的内容,如何能招玩家们的喜欢,这才最让我们头疼。”

“正因为没有明确改编的方向,所以这个游戏我们才一直没动。”

“甚至之前米国两家游戏公司,开大价钱希望我们转让版权,我们都没同意,就是希望有一天,我们能理清了思路,自己来改。”

“现在好了,有了秦总你们这个思路,我们总算是有了一个明确的方向了。”

“而且我觉得,你们这个思路特别好,要是能按照你们的思路把游戏做出来,我一定第一个上手体验一把…”

你要说游戏,王新和以前肯定是玩过。

可是玩龙国人视角下的二战游戏,还是打鬼子的,他还真就没玩过。

所以光是想想,他都兴奋起来了。

更何况秦浩说的一点都没错,这个游戏还带着很好的爱国主义教育的情怀。

光是731这一块,就可以提醒年轻人们勿忘国耻……

而且他坚信,只要把这块的游戏内容做出来,肯定有很多年轻人会喜欢的。

秦浩对王新和的反应很是满意,瞧瞧人家王总这态度。

显然渲染这点cg画面对他们而言,根本就不算事儿,听到这,秦浩也就放心了。

他继续开口说道:“至于欧洲部分,自然就不用说了,就是《秘密战争》的延伸…”

“可以有两个部分,一个部分是俄国大兵打异鬼,一个是米国大兵打僵尸。”

“反正这样的题材,在欧洲地区是永不过时的。”

“至于太平洋战争嘛,则可以设计成米国大兵,在热带岛屿上,和日本人利用当地巫术制造出来的怪物之间的战争…”

“当然这款游戏,最初我们就设计成单机款,先研发出来,去试试水。”

“海外版,我觉得应该没啥问题,毕竟这种第一人称射击游戏,在海外一直是热门。”

“而在国内的话,只要是内容大差不差,我们觉得也应该没啥问题。”