“首先,你这个游戏就算想要加入学习的功能,也大可不用一步到位。这么做一来需要耗费太多力气和资源,虽然我知道现在你手头有很多小怜弄来的ai服务器,但是没必要或者性价比太低的活计就等于在浪费。”
殷长生听了,沉默了一下,不得不承认殷长宁说得是对的。
“习惯是慢慢培养的,所以现在一开始,你可以试个水,把学习的难度仅仅只限制在启蒙和入门这个阶段,专业也只选择几个常见且大家都乐意参与的项目。”
殷长生说道:“如果只涉及入门难度……对于专业人士来说也许不太有吸引力?”
殷长宁笑了,说道:“长生啊长生,你以为谁都跟你一样热衷于挑战自我?事实上,如果我看到一个游戏,里面带有很多古文学方面的内容,比如诗会,行酒令等等,就算是小学生难度,我也是很乐意去试试的。我国目前没有专业的寓教于乐类游戏,也没有人会冲着学习专业知识去玩游戏,所以很多人对此的要求不会很高,有的体验对很多人就算是件新鲜有趣的事情了,反而是太高难度的专业知识容易劝退玩家……国内毕竟不是夏国。”
殷长生思考之后,觉得殷长宁说得也算是事实,想了想,说道:“如果一开始要选择简单又流行的行业的话,你觉得法律,设计,美食这三个行业怎么样?我们原本就设计了简单的物理发明系统,可以一定程度上直接融入进去。”
殷长宁想了想,觉得完全可以,两人就开始讨论起了具体怎么设计的问题。
“像是律师这个职业,可以直接设计各种各样的职业任务剧情,剧情内容可以简单一点,能起到普法的作用就差不多了。我们甚至可以直接去法学试卷上找各种各样的案件参考,然后把他们改变成游戏剧情。”
“设计学的话,正常可以进行各种专业知识的教导,不需要太深入……光背书好像不有趣,果然还是要实操才好。那就跟发明系统结合在一起,剪裁和缝合的流程结构我有概念了,回头就发给ai写出来,除此之外果然还是要配上剧情……长宁你能写吗?我分几个剧本ai给你。”
殷长宁回答道:“没问题。”
他思考了一下,说道:“我们已经在游戏里填入了几百个家庭,无论什么职业,其实都可以把现有的人物剧情和玩家联系起来。走法律专业的玩家,可以选择合适的剧情点让他们帮忙介入打官司,选设计专业的玩家,也可以参与到这个过程里来。我回头就从头到尾过一遍剧情,看哪里合适插入任务。”
“我记得已经设定好的人里面有职业是歌手,演员,模特的,设计任务肯定能用上。除此之外,我记得编号20开头那一段,有个女孩子的外貌设定特别低,可以在她的主线和给出的任务里都加一部分化妆和造型任务……人物主线任务里有类似家暴或者侵占财产的狗血剧情,也可以加一些法律相关的支线……”
殷长宁虽然平时看上去有点温吞,但脑子确实继承了殷家人的灵活,稍微一转就冒出无数个主意,一下子就把大量的设计安排好了。
殷长生想了想,开口问道:“说起来……你觉得ai的剧情设计怎么样?”
殷长宁停顿了一下,说道:“我觉得还行。我观察他们的作品到现在为止,觉得ai确实缺少创造性,如果在夏国的话,很可能会被人嫌弃,但是国内目前还不需要担心。夏国的套路比我们多太多了,很多套路在我们现在看来还是很新奇的。不过一些煽情的桥段最好还是人工改编下,ai只能模仿别人的桥段,在感情把握上难免会有不自然的地方……嗯,其实不要紧,要知道现在很多小说或者影片里,由人创作出来的剧情也有很多让人觉得崩坏和莫名其妙的地方,ai至少大方向上是能把握住的,他们参考的多数都是优秀或者经典的作品,而且因为是ai,发挥相对稳定,比很多粗制滥造的作品反而稳定。”
“当然,如果稍微人工协调下,效果会更出众,所以能润色还是润色下。”
殷长生问道:“麻烦吗?需要我找几个写作能力好的帮忙吗?”