什么样的歌会让人听几遍就厌烦呢?
信息量极少的音乐。
没什么变化,没什么层次,就是抄个框架的速食产品。
什么样的歌会让人觉得乱,听不懂,或者是冷门呢?
信息量巨大,但完全没有侧重,似乎旋律节奏音色层次都有变化,但这样反而没了记忆点。
流行音乐,又不是严肃音乐。
那么,真正能火的,还很优秀,高质量的歌曲,是什么样的呢?
是信息量巨大,但侧重关系非常明显的歌曲。
信息量大,决定了一首歌是否耐听。
而侧重关系明显,决定了初始接受度高不高,会不会火的一个重要因素。
“给大家实验实验。”
李少杰打开了设备。
讲真,流行音乐的撰写绝不是那么简单的。
更不会如此之快。
但他还是A了上去。
“首先,我决定,这首歌曲进行去旋律化的处理,侧重于节奏以及音色信息的凸显。”
“所以,我们先调试一下奇奇怪怪的音色。”
李少杰建立了一个新的文件。
文件名就叫《bad guy》
坏B。
这个名字,倒是逗笑了不少同学。
“比如,我将吉他调到很低,整体音色非常接近贝斯。”
李少杰耸了耸肩。
“但它其实是吉他。”
“哈哈哈哈哈!”
学生们哈哈大笑了起来。
果然是个坏B。
从音效开始就已经在整活儿了。
这不免更加让人好奇了起来。
“嗯,加入一些非常显眼的节奏音色,然后将这个贝斯属性的吉他音色负责另一层节奏。”
“但旋律上的变化我就不搞太多,几乎可以说没啥调,稍微一丁点的区别,不至于让他们变成完全一个音就够辣!!”
很快,一段主歌就写好了。
从五线谱上确实可以看出来。
这几乎就是一条微微有点变动的直线。
变化确实非常少。
与平时在五线谱上看到的那些参差不齐,高低起伏的音符完全不一样。
“然后呢,我稍微用人声垫音一下。”
李少杰特意标记了几个反拍的点。
“这就给真人演唱时的节奏留下口子,进行变化,与伴奏的节奏产生一种化学反应。”
“去旋律化,但加深了节奏方面的信息度。”
“但一首歌不能没有旋律。”
“所以,副歌的地方,我完全可以一点都不用人声演唱,单纯就是做一段变化很大的旋律去洗脑,而在副歌凸显旋律的同时,反过来,降低节奏的存在感。”
“这里面的电子音效也需要选取一个诡异且奇怪的,这样能更好的配合节奏的变化。”
很快,又是一段很离谱的副歌出现。
这首歌的制作流程与思路,似乎与现如今传统的流行音乐作曲方式有着很大的不同。
“可是老师,您这主歌与副歌可以说是两个极端,那么主歌过渡到副歌的话,会极其不协调,甚至感觉很难衔接,这怎么处理?”
“啊?很难衔接?”
李少杰理所当然的双手一摊。
“很难衔接的话,那就不衔接呗。”
“不如说,既然无法衔接,那么反而要制造更大的割裂。”
“?”
学生们懵了。
好家伙,这是什么说法?!
既然知道要挨打,那不如挨打的更狠一点,好骗赔偿和保险是吧?!
这就是大佬的脑洞吗?!
“不要陷入思维逻辑的陷阱,既然你尝试衔接的话会感觉难以圆润,那么不如制造更大的割裂感去提升你音乐的信息量,以及存在感,记忆点。”
“既然连接起来显得突兀,那我直接断开不就好了?”
看到学生们不敢置信的样子,李少杰开始做出了与众不同的处理。
“看,我提前在这里进行一个短拍的断裂处理,这里完全是空拍,但不要过长,就是一瞬间的事情。”
“这样,在旋律保持没什么变化的同时,节奏的切割与变化就变得更强烈。”
“至于如何过渡到副歌......”
“多断几拍就好了!”